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中國玩家過半!《英雄聯盟》設計師:未來將以中國伺服器的數據平衡遊戲

記者林柏廷/台北報導

《英雄聯盟》平衡設計師Phreak表示未來將以中國伺服器的數據作為改動依據。(圖/遊戲截圖)

▲《英雄聯盟》平衡設計師Phreak表示未來將以中國伺服器的數據作為改動依據。(圖/遊戲截圖)

如何避免過強的英雄縱橫召喚峽谷,一直是《英雄聯盟》平衡設計師的重要課題。設計師Phreak日前在直播中表示,由於中國的《英雄聯盟》玩家「已經超過全體玩家數量的一半」,因此未來將以中國伺服器的數據作為改動依據。

設計團隊的Phreak在直播上與觀眾一同預覽14.12版本的改版資訊,提到了未來的平衡方向。他表示相較其他區域,平衡團隊將會更注重中國伺服器的遊戲數據,因為「中國玩家已經占所有《英雄聯盟》的超過半數」,並強調「這是一個必要的方向」。

接著他舉例「凱特琳」在西方伺服器常進入Ban位,但中國伺服器卻沒有這樣的情況,反倒是「柔伊」成為了中國伺服器的禁用常客,因此照理來說,柔伊應該會進入下一版本的削弱名單。

對於Phreak所述,有玩家笑稱「這才是真正的訂製版本」,但也有人理性表示「中國伺服器的規模不是現在才這麼大,為什麼Riot現在才想到這樣做」。至於以中國伺服器數據為主進行平衡,會對遊戲生態產生怎麼樣的變化,還有待日後玩家們的回饋。

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