影/運動博覽會電競館超夯 電競協會產官學深耕

記者林辰彥/宜蘭報導

電子競技即將在2022年中國杭州亞運列入正式項目,中華民國電子競技運動協會積極推廣,除了推廣參與人口,並以深耕產官學的合作模式,希望除了紮根工作,也能讓台灣在電競領域的世界頂尖地位更穩固。

▲運動產業博覽會電競館舉辦電競公開賽。(圖/記者林辰彥攝影)

▲運動產業博覽會電競館舉辦電競公開賽。(圖/記者林辰彥攝影)

這次在土庫曼亞洲室內運動會中,中華電競代表隊拿下了1金1銀1銅,讓電子競技運動協會更歡欣鼓舞的迎向未來。協會秘書蕭至廷說,協會這幾年一直在「正名」上花功夫,現在電子競技在國內受到重視,協會可以把精神多放在紮根與深度推廣上。

▲運動產業博覽會電競館舉辦電競公開賽。(圖/記者林辰彥攝影)

▲運動產業博覽會電競館舉辦電競公開賽。(圖/記者林辰彥攝影)

教育部體育署在宜蘭縣中心文化創意園區舉辦的第一屆運動產業博覽會,在四大主題館裡面,最吸引民眾參觀的就是電競館。電競協會也在博覽會展覽的這幾天,舉辦電競公開賽。

▲電競協會秘書蕭至廷。(圖/記者林辰彥攝影)

▲電競協會秘書蕭至廷。(圖/記者林辰彥攝影)

協會正在運作的產學三年計畫,除了與一些高中、大學的電競社團合作,更深入的與學校的校長、主任接洽,讓電競社團提升到組織電競校隊甚至電競專班。例如高雄立志中學成立電競專班、台北能仁家商開設電競課程,高雄遠東科大的多媒體遊戲設計科更與協會緊密合作。協會表示,目前合作的學校超過40所、深入合作的超過20所。

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