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Ubisoft新作《全境封鎖:曙光》評測:原汁原味的IP新作

評論

這篇文章對《全境封鎖:曙光》做了詳細的介紹,而且還提供了記者的實際遊玩體驗,讓讀者能夠更深入地了解這款遊戲。其中對遊戲畫面、音效和操作的評價都十分正面,相信能夠吸引到玩家們的注意。

這篇文章對《全境封鎖:曙光》做了詳細的介紹,而且還提供了記者的實際遊玩體驗,讓讀者能夠更深入地了解這款遊戲。其中對遊戲畫面、音效和操作的評價都十分正面,相信能夠吸引到玩家們的注意。

問答

Q1: 《全境封鎖:曙光》是一款怎樣的遊戲? A. 第一人稱角色扮演射擊遊戲 B. 第三人稱角色扮演射擊遊戲 C. 第二人稱角色扮演射擊遊戲 正確答案:B Q2: 玩家可以在遊戲中做什麼事情? A. 組隊與戰友一起解任務 B. 升級武器、裝備、技能等 C. 坐在咖啡廳欣賞風景 正確答案:A、B Q3: 遊戲教學是否清楚且明確? A. 是 B. 否 C. 沒有提到 正確答案:A

Q1: 《全境封鎖:曙光》是一款怎樣的遊戲? A. 第一人稱角色扮演射擊遊戲 B. 第三人稱角色扮演射擊遊戲 C. 第二人稱角色扮演射擊遊戲 正確答案:B Q2: 玩家可以在遊戲中做什麼事情? A. 組隊與戰友一起解任務 B. 升級武器、裝備、技能等 C. 坐在咖啡廳欣賞風景 正確答案:A、B Q3: 遊戲教學是否清楚且明確? A. 是 B. 否 C. 沒有提到 正確答案:A

記者林柏廷/台北報導

《全境封鎖:曙光》實機戰鬥畫面。(圖/記者林柏廷截圖)

▲《全境封鎖:曙光》實機戰鬥畫面。(圖/記者林柏廷截圖)

Ubisoft在前些時候的Ubisoft Forward上揭曉了多個自家旗下大作,其中便包含了《全境封鎖》系列IP的手遊新作《全境封鎖:曙光》(The Division: Resurgence)。以下將從遊戲內容、玩法、畫質和音效等共5個面向,闡述記者實際遊玩約3天的「主觀感受」。

遊戲玩法:

《全境封鎖:曙光》為免費遊玩的「第三人稱角色扮演射擊遊戲」,作為「特工」的玩家可以選擇單兵進行遊戲,也能組隊與戰友一起解任務,升級武器、裝備、技能等。隨著遊戲進程的推進,除了角色的身上的配備越來越好,也會解鎖更多的遊戲內容。

玩家身上的裝備可以搜刮,也能將既有的裝備升級,還有造型可以客製化。(圖/記者林柏廷截圖)

▲玩家身上的裝備可以搜刮,也能將既有的裝備升級,還有造型可以客製化。(圖/記者林柏廷截圖)

操作方面,遊戲的教學很清楚且明確,即便是像記者以遊玩PC或家用主機為主的玩家也能輕鬆上手,不過仍需要花一些時間學習和適應。如果不熟悉虛擬按鍵,遊戲也有支援手把操控供玩家自由選擇,相當貼心。

遊戲中的指令和教學相當明確。(圖/記者林柏廷截圖)

▲遊戲中的指令和教學相當明確。(圖/記者林柏廷截圖)

而且有別於其他射擊遊戲,大多只要顧慮移動、蹲下、瞄準、射擊和使用道具,《全境封鎖:曙光》還有角色技能、躲藏在掩蔽物後和翻牆等按鍵,也就是因為這樣的多樣玩法,起初會有些手忙腳亂,不過隨著遊玩的時間越久,越來越得心應手。

圖形和視覺效果:

從創建角色階段就能感受到遊戲畫面的精緻,臉頰上不規則的凹洞、疤痕、鬍渣等細節的呈現只能用「超級用心」來形容。實際進入遊戲後,也能感受到製作團隊在手機呈現「宛如廢墟的紐約」下足苦工,光影的變化有明顯的差別。

仔細看可以發現非常多的臉部細節。(圖/記者林柏廷截圖)

▲仔細看可以發現非常多的臉部細節。(圖/記者林柏廷截圖)

遊戲的開頭動畫也十分精緻,會不自覺看完。(圖/記者林柏廷截圖)

▲遊戲的開頭動畫也十分精緻,會不自覺看完。(圖/記者林柏廷截圖)

以記者使用將近4年前的iPhone11,畫質設定為「高」進行遊戲為例,即便駁火過程出現角色投擲手榴彈或射擊油桶導致爆炸的特效,仍沒有明顯卡頓的狀況發生,畫面十分流暢。

有出現必需通過的門互動後沒有開啟的狀況,重開遊戲就好了。(圖/記者林柏廷截圖)

▲有出現必需通過的門互動後沒有開啟的狀況,重開遊戲就好了。(圖/記者林柏廷截圖)

如果有玩過《全境封鎖》系列作品,除了畫面和遊戲內容讓人充滿熟悉感,聲音也不例外,不論是槍聲、提示音、系統音效等都是記憶中的那個模樣,搭配上耳機遊玩,沉浸感更是直線上升。

不論是槍枝或是槍聲,都是熟悉的那個聲音。(圖/記者林柏廷截圖)

▲不論是槍枝或是槍聲,都是熟悉的那個聲音。(圖/記者林柏廷截圖)

故事和劇情:

《全境封鎖:曙光》回到了許多特工熟悉的紐約,遊戲內容方面與1、2代有些許關聯,玩家在廣大遼闊的開放世界體驗新戰役的同時,也能感受到《全境封鎖》系列IP的純正血統。

故事背景發生在當代美國的後危機時期,病毒爆發造成混亂,政府也隨之瓦解。值得注意的是,推進遊戲的過程會穿插許多動畫,玩家能夠選擇略過或是仔細聆聽,了解該作的世界觀。

遊戲內容:

以目前能夠遊玩的內容來說,玩家在《全境封鎖:曙光》中要做的就是衝鋒陷陣,並藉由搜刮、製作和改造等方式升級裝備自己的武器和裝備,並挑戰更強大的敵人。

地圖和角色介面都十分熟悉。(圖/記者林柏廷截圖)

▲地圖和角色介面都十分熟悉。(圖/記者林柏廷截圖)

但其中還是有許多不同,《全境封鎖:曙光》除了有各位特工熟悉的突擊、爆破、偵查和防護等特化職業,還有新職業的加入,玩家能夠依照自己的遊玩習慣或偏好選擇職業,並善用自己的技能來更輕鬆的完成任務。

每個職業都有各自的特色和專屬技能。(圖/記者林柏廷截圖)

▲每個職業都有各自的特色和專屬技能。(圖/記者林柏廷截圖)

關卡設計方面,目前公開的有搜刮物資、救援人質、收復據點和阻止軍火交易等,不過上述僅是官方的「先行揭露」,代表未來可能還有更多有趣的任務提供玩家挑戰。

有一些任務需要玩家依照指示互動。(圖/記者林柏廷截圖)

▲有一些任務需要玩家依照指示互動。(圖/記者林柏廷截圖)

除了PvE外,最經典的PvP「暗區」當然也在《全境封鎖:曙光》實裝,選擇叛變擊殺其他特工後,玩家就有機會獲得暗區獨有的超豐厚戰利品。此外,官方先前還有公開了名為「衝突支配」的占領戰,給予玩家暗區外的PvP新模式。

也能與其他特工組隊挑戰任務,可以使用麥克風或打字溝通。(圖/記者林柏廷截圖)

▲也能與其他特工組隊挑戰任務,可以使用麥克風或打字溝通。(圖/記者林柏廷截圖)

綜合上述,不難看出《全境封鎖:曙光》在特工的職業、關卡設計和玩家間的對抗帶來了不少新意,增加了遊戲內容豐富度和多樣性的同時,也進一步增加了遊戲的耐玩程度。

綜合評價:

歸功於《全境封鎖》1代和2代的世界觀和遊戲內容,可以期待《全境封鎖:曙光》在上線後,特工在遊戲初期就有豐富的模式和關卡能夠衝鋒陷陣。

不過「打寶刷怪」的遊戲方式並沒有顯著的改變,包括記者在內會感到沉重的作業感,因此社交系統、限定活動或特殊聯名,甚至於手機平台獨有的新模式必不能少,才能不斷帶給特工們新鮮感。

根據記者個人的遊玩體驗,再參考目前官方逐漸發布新資訊,有新職業、新模式和新關卡,絕對值得保留數GB的記憶體給《全境封鎖:曙光》,在手機上勇闖紐約。

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