多次迷路經驗給他靈感 工程師開發新宿迷宮手遊

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國際中心/綜合報導

東京的新宿車站因為路線錯綜複雜,外地人迷路是家常便飯。一位沖繩出身的遊戲工程師為了要讓外地人可以快速在新宿戰上手,仿照著名RPG遊戲重現了新宿車站迷宮。

▲新宿迷宮(圖/翻攝自pumo.jp)http://www.pumo.jp/category/3ds/shinjuku/

▲新宿迷宮(圖/翻攝自pumo.jp

根據《朝日新聞》報導,遊戲開發工程師上原大介因為在三年前到東京觀光時為了吃飯找不到東南西北,讓他想起遊戲《勇者鬥惡龍》,「這樣勇者鬥惡龍裡面的迷宮一模一樣。」

這個因緣讓上原決定要把新宿站做成手機遊戲,從2013年開始上原造訪了新宿5次,每次停留5天,每天勤做筆記,並且來回走了7個小時,鞋也磨破,甚至因為長期行走而肌肉痠痛讓他動彈不得。經過好幾年的開發以後,上原終於完成了新遊戲《新宿迷宮(新宿ダンジョン)》,上原表示,「真的有種從迷宮中逃脫出來的解脫感。」

遊戲一開放下載在網路上造成話題,網友都說「去東京之前可以透過這個遊戲預習一下。」短短期間就創下50萬次的驚人下載量。

▲新宿迷宮(圖/翻攝自google play)

▲新宿迷宮(圖/翻攝自google play)

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