為什麼IP劇突然這麼紅?

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文/Andre Yu(新媒體特偵組 – Dr. SET)

「IP劇」於2014年開始成為熱門的詞,跟「大數據」一樣,數據分析不加上大好像就落伍了,娛樂產業不說自己在製作IP劇似乎也跟不上流行,更有業者指出未來2~3年發展方向以IP劇為主要發展目標。為什麼IP劇成為一種趨勢,讓娛樂產業趨之若鶩?而IP劇的未來發展為何呢?

▲近年全球最強的IP非Marvel莫屬。(圖/翻攝自Twitter@Mavel

一、為什麼IP劇突然紅起來?

IP是智慧財產(Intellectual Property)的縮寫,IP劇意即和別人購買其著作改編成為戲劇,再更白話一點,IP劇=改編劇。換句話說,大力發展IP劇也就是增加改編劇的數量。

改編劇又紅起來,筆者認為降低投資風險為最主要的因素。在推出一個戲劇之前,最常問的一件事即為:這東西到底會不會紅?原創劇由於沒有任何基礎,只能從網路上得知該題材觀眾的接受度、過往同類型案例成功的比例、男女主角的號召力等推測答案。反觀IP劇早已有既定的粉絲基礎,或有一定的知名度,製作方可以省去這個麻煩,至少不用考慮這題材紅不紅,因為不紅也不會想改編,剩下就是考慮如何操作而已。

此外,消費者早以習慣精美製作,製作成本越來越高,因此改編知名著作是個最安全的考量,尤其在電影與遊戲產業早在幾年前早已盛行,不但改編他人著作,更進一步重製自身知名作品,省去了購買改編權的成本。根據IMDB統計,好萊屋在2014~2020年共要推出112部重拍版影片,還沒有計算改編自其他著作的電影;遊戲也開啟重製版風潮,討論度最高的為1997年推出的最終幻想(Final Fantasy)VII將推出重製版,造起玩家引頸期盼,有興趣的讀者只要去YouTube搜尋「final fantasy vii remake reaction」,即可得知在玩家間的反應有多誇張。因此,與其推出一部全新原創產品,還要花費精力與金錢宣傳,不如推出早以廣為人知有一定粉絲基礎的產品降低投資風險。

另一方面,有論者認為IP劇充滿多樣授權的可能,可以建構獨特生態圈才是火熱的主因,如武俠故事可授權遊戲、公仔;愛情故事可推出主角使用的衣飾,但筆者以為此因素非必要條件,多樣授權即便是非IP劇亦大力推動,只是IP劇可能有一定粉絲基礎,比較好販售,最重要的還是降低投資失敗的可能性。

二、操之過急使得再強的IP都有可能失敗

如果有一天,蝙蝠俠跟超人對決應該會非常吸引人吧,而且這個故事在美國可說是家喻戶曉,也特別受到漫畫迷關注,是一個超強IP,不論用大數據、小數據、什麼莫名其妙的數據,或是隨意去路邊問一個小朋友,幾乎閉著眼睛都能得出數鈔票數到手軟的結論。今年3月推出的《蝙蝠俠對超人:正義曙光》票房統計至5/15止,美國本土為3.28億美元、全球票房為8.68億美元,與當初預期全球票房可輕鬆破10億美元的結果相差甚遠,甚至在美國本土票房較《惡棍英雄:死侍》的3.62億美元還低。

有許多專家紛紛提出不如預期的原因,不外乎是製作公司為了跟上超級英雄電影浪潮,急著要把所有《正義聯盟》的角色介紹出來,導致劇情過度零碎,訊息量太大使得觀眾無法消化,雖然首周票房十分亮眼,但不好的評價導致續航力不足。因此,若是為了趕上這波IP劇的浪潮,不好好思考該如何呈現的話,結果可能出乎意料。

三、IP價格可能成為兩極化發展

根據大陸媒體指出,2016年各大衛視無論備播或是有意購買的節目有90%是IP劇,但是過年期間推出的IP劇收視在0.7%~1%之間徘徊,可說是不如預期。並認為同質性太高及粗製濫造是主因。如把IP劇的詞以改編劇套入,似乎也可得出相同的結論,過往只要改編某一類的故事紅了,馬上會有業者推出相同類型的故事,並且為了搶快,可能犧牲製作品質,所以我們一直重複過去的失敗,只是用另外一個名詞聽起來好像不一樣而已。

除此之外,過度追求IP導致價格越炒越高,但為了快速拍攝恐犧牲品質,使得投資卻無法獲利,製作方會開始降低成本,第一步便從IP價格開始著手,讓吹很高的IP價格崩壞。但是崩壞不代表完全泡沫化,廣為人知的IP還是能獲得高額授權費,而投資略有知名度的IP如網路上的小說,授權及拍攝成本不用太高,不小心還可以賭對一把,因此IP價格可能呈現兩極化發展。

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