《戰艦世界》導入即時開發流程 玩家體驗反饋更即時

記者葉立斌/綜合報導

以後遊戲的更新更即時了。俄羅斯遊戲大廠Wargaming旗下的遊戲《戰艦世界》在8日宣布,0.5.8版更新將加入「即時開發流程」(Short-term dev Cycles)。這套流程的推出,意即玩家們將可期待每三週有一次更新,開發團隊也將針對社群們的需求提出快速而有效的反應與調整。除了原本密集的小修正、微調使用者遊戲體驗部分當然不會少,而且開發團隊還會持續以更多樣的特色與更充實的開發內容,不斷豐富遊玩體驗。

即時開發流程初次應用於:戰艦世界近期導入的動態天氣特效中。在導入初期,開發團隊首先釋出一張VIII至X階戰艦的測試地圖,在逐一的測試遊戲效果並傾聽玩家回饋後,針對VI階以上的戰艦導入在遊戲中11張地圖上。

在此次釋出更新中,即時開發流程則是提供開發團隊升級版計算法來調整更新後的分房機制。現在玩家可以在與對手實力相當的情況下,更為享受對戰的樂趣。在現在的遊戲體驗中,玩家更能體會到與對手一較技術與團隊作戰能力的對戰。

玩家提供的回饋,激發了開發團隊打造「勳帶與傷害」檢視選項的功能開發。如果玩家想檢視清楚的作戰紀錄,可從命中次數勳帶檢視中穿擊、未穿擊、跳彈等紀錄。並且在此選項下,傷害計量將出現在勳帶旁邊,伴隨艦長對戰進行而更新即時戰況。

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