寶可夢全球夯!靈感來自愚人節玩笑 網友:谷歌後悔嗎

科技中心/綜合報導

任天堂(Nintendo)擴增實境手遊「精靈寶可夢GO」(Pokémon GO)風靡全球,到處都能看到有人拿著手機走在路上「抓寶」,但這個遊戲竟然和Google非常有關係,因為「精靈寶可夢GO」的想法正是源於Google在2年前開的愚人節玩笑,遊戲開發者漢克(John Hanke)也曾是Google內部公司成員,有網友因此開Google玩笑:「後悔了嗎?」

Goolge,愚人節,寶可夢,神奇寶貝(圖/翻攝自YouTube)https://www.youtube.com/watch?v=4YMD6xELI_k&feature=youtu.be

▲Google曾利用「神奇寶貝」開愚人節玩笑。(圖/翻攝自YouTube) 

Niantic Labs是舊金山一家軟體公司,也是Google內部的創業公司,著力在移動應用程式、手機遊戲、另類實境遊戲的開發,創辦人兼執行長漢克的專長是結合數位地圖創建大型多人遊戲,該公司代表作《Ingress》即是一款擴增實境的大型多人遊戲,遊戲玩家可以到戶外將任何建築物設立成據點,然後由兩方人馬搶攻攻下據點,此款手遊全球玩家超過1500萬人,目前仍是熱門遊戲。

2014年愚人節時,Google當時稱他們將「神奇寶貝」(精靈寶可夢前名)放在Google地圖裡,全球玩家可以帶著Google地圖捕捉「神奇寶貝」,這個玩笑意外引起了漢克的注意,認為可以發展成擴增實境遊戲,但就在「精靈寶可夢GO」的計劃完成時,卻因為Google去年要將公司重組為「Alphabet」,致使Niantic Labs宣布成為獨立公司。

精靈寶可夢,寶可夢(圖/翻攝自YouTube)https://www.youtube.com/watch?v=SWtDeeXtMZM

▲Google開的玩笑竟成全球熱門手遊。(圖/翻攝自YouTube) 

所幸Niantic Labs在獨立之前,已從Google、Pokémon Company與任天堂拿到3000萬美元(約新台幣9億6千萬元)的開發資金,並成功開發出「精靈寶可夢GO」成為全球瘋玩的手遊,任天堂社長石原恒和也是《Ingress》玩家之一,因緣際會投資「精靈寶可夢GO」讓任天堂股價翻漲110%,讓許多網友戲問Google,「是不是搥心肝、超後悔?」

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