電玩展擠爆世貿!主辦單位:「搬家」與增設安檢 皆須研議

記者葉立斌/台北報導

台北國際電玩展在昨(29)日結束,在玩家日首日創下8萬人的參觀人次,更造成館內擁擠,主要通道全部阻塞的奇景;甚有不少玩家抱怨在門口排了兩小時進場。另外在27日下午發生瘋狂粉絲揮刀事件,場內安全亮起紅燈。

在玩家日第一天後,多數廠商都配合修正動線,例如Madhead緊急租下二樓H區舉辦一抽入魂活動,有效紓解人潮。關於玩家抱怨動線混亂一事,主辦單位台北電腦商業同業公會TCA樂觀表示,這是因為有引入魔物獵人PS4 Pro限量主機的SIET、Madhead神魔之塔的一抽入魂活動、以及首次參展的史克威爾等廠商帶來精采活動,才使得參展玩家激增。

有玩家建議移師較廣闊的南港展覽館,TCA表示,有關玩家的意見他們當然會採納,只是現在無法給明確答案。

▲爆量人潮導致館內二氧化碳濃度過高,館方罕見進行總量管制。(圖/資料照)

另外一個引發全場玩家震驚的則是揮刀事件,實況主「超負荷」在舞台活動上遭到一名男子揮刀恐嚇。警方即時逮捕犯嫌,當日活動也因超負荷去做筆錄而取消。之後會場內有警察巡邏。TCA表示,世貿一館為信義分局的巡邏區域,在案發後有警方加強巡邏,並請保全公司加派人手。

外界認為台北電玩展可效法美國E3電玩展或東京電玩展,增加安檢措施。TCA表示,這件事茲事體大,包含檢查的範圍,以及可能造成的入場速度變慢等狀況都要考慮進去。

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