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WHO正式認定「電玩成癮」是精神疾病! 患者有三種特徵

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國際中心/綜合報導

第72屆世界衛生大會(WHA)日前在瑞士日內瓦所舉行,其世界衛生組織(WHO)成員國們,在昨(25)日正式將「電玩成癮症」(Gaming disorder)納入「國際疾病分類」第十一修訂版(ICD-11)中,且該標準將於2022年1月1日生效。

▲WHO正式認定「電玩成癮」是精神疾病。(示意圖/資料照)

綜合外媒報導,世界衛生組織在本次大會上正式通過《國際疾病分類》第11修訂版(ICD-11),代表將正式把「電玩成癮症」列為一種精神疾病。只要患者出現下列3種病徵,包括「對於玩遊戲的頻率、強度、持續時間,以及開始與結束等缺乏自制能力」、「電玩成為生活最優先級,凌駕於其他興趣及日常活動之上」、「儘管產生負面結果,例如被開除或多日不去上班,仍持續甚至投入更多時間打電玩」,且持續12個月以上,將被認定是此症患者。

報導指出,事實在去年六月,世界衛生組織就首次提出將「電玩失調症」納入了國際疾病分類之中,以便全球醫療機構和保險公司等作為疾病的判斷標準加以參考,而這次則是確定將其認定為官方疾病。

對此,電玩主機大廠日本索尼(Sony)執行長吉田憲一郎在受訪時也表示,我們將會採取措施解決遊戲成癮問題,甚至未來將會在 PS4 上加入了家長控制功能,限制兒童玩遊戲的時間。(編輯:陳昱哲)

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