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外國遊戲難進中國市場!中華網龍靠「好人脈」取得版號

文/鏡周刊

呂學森談及公司擁有的IP以及董事長的好人脈。(圖/鏡周刊提供)

▲呂學森談及公司擁有的IP以及董事長的好人脈。(圖/鏡周刊提供)

提起最近紅透半邊天的ChatGPT聊天機器人,線上遊戲研發公司中華網龍總經理呂學森眼睛突然為之一亮,脫口而出:「這對寫程式或從事資訊科技的人來說,真的是一件令人興奮的事情。」緊接著,便滔滔不絕地解釋起類神經網路是如何運作,讓人從他的身上看到哪股永不熄滅的軟體工程師魂。

在那個還沒有「宅男」這個名詞的年代,大學時期的呂學森一有空就往交通大學電腦計算中心跑,研究電腦與遊戲技術;4年下來,戀愛成績雖是一片空白,卻幫自己在程式軟體設計方面累積深厚的功力,因而能夠獲得智冠集團董事長王俊博的賞識,投入遊戲軟體產業,一展長才。呂學森透露,他就讀大學的小孩,目前也是就讀資訊科學相關科系,專攻AI(人工智慧)領域,這讓他對ChatGPT更有感。

針對ChatGPT在遊戲產業的應用,呂學森認為,將來無論是美術設計,甚至是音樂,遊戲業者可能會借重ChatGPT這種生成式AI的協助,藉此讓這一類的工作變得更有效率。

其實,呂學森堪稱是資深遊戲軟體專家,雖然貴為總經理日理萬機,但閒暇之餘,呂學森仍不免手癢,玩起手遊。據記者側面打聽,呂學森最常玩的線上遊戲是熱門的模擬策略遊戲《三國誌.戰略版》,而且他還是課金大戶,花了不少錢在這款遊戲上。

回顧過往,中華網龍曾經是智冠集團最耀眼的小金雞,2009年每股純益(EPS)寫下12.25元的歷史新高,讓股價在當年度也寫下519元的歷史紀錄。然而,隨著中國遊戲軟體業者如雨後春筍般地出現,中華網龍營運隨即面臨重重的艱難挑戰,獲利表現不再風光,在激烈的競爭環境之下,近幾年一直在找尋重返榮耀的「突圍之道」。

深入觀察,遊戲市場上的模擬策略遊戲琳瑯滿目,但「三國」這個IP始終能在線上遊戲市場佔有一席之地,而且像《三國誌.戰略版》更是擁有一批死忠的支持者。就這樣的角度來看,中華網龍若能善用手上的IP,或許就有機會走出新的一片天,而呂學森與王俊博都知道這個關鍵,這幾年也努力地在所擁有的IP身上尋找突破口。

呂學森表示,中華網龍針對手上的IP,除導入區塊鏈等技術自主研發之外,也會尋求與國外業者共同研發,並且保有相當程度的主導權。值得一提的是,這幾年,中國政府對韓國線上遊戲業者,有意無意地設下許多競爭障礙,讓不少韓國業者不得其門而入,連通過審核取得書號都有點困難。反觀,中華網龍藉由王俊博在對岸深厚的業界人脈,在書號取得略有斬獲,韓國業者若與中華網龍合作,將可順利敲開中國線上遊戲的大門,共創雙贏。

針對自家的IP,呂學森自豪地表示,中華網龍的遊戲軟體有不少產品擁有許多的中國元素,這幾年中國的國漫不讓日本的動漫專美於前,越來越受到中國民眾的喜愛,一些中國遊戲廠商也在遊戲中加入這樣的中國元素,這對擅長在遊戲中添加中國元素的中華網龍而言,將是一個研發產品的利基。

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