首屆夏日電玩展SGS 週末到華山玩台灣人做的電玩與桌遊

記者葉立斌/綜合報導

一月還沒到,現在就有電玩展?原來是台北國際電玩展的主辦單位電腦公會,在本週末以「原創內容」為主題,邀請桌遊開發團隊以及台灣遊戲開發團隊集合,舉辦迷你的夏日電玩展。現場雖沒有國際遊戲大廠,也可邀請朋友一起玩桌遊,了解台灣的遊戲,悠哉地逛,度過閒適週末。

▲圖/翻攝官網

現場分為四大主題區,有「TGDF Indie Space」、「夏日桌遊樂園」、「原創圖文區」以及「台灣原創角色一番街」,並選擇氣氛悠閒的華山文創園區合計有58家原創作品開發者聯合展出,預估兩天活動可以吸引上千玩家到場體驗。

由台北開發者論壇(TGDF)與夏日電玩展共同合作推出暑假最大獨立遊戲活動「Indie Space獨立遊戲空間」,網羅38家開發團隊參與,團隊來自台灣、日本、香港、荷蘭、西班牙、菲律賓等6個國家,開發作品橫跨Console、Mobile、PC、Switch、AR五大平台。

本次展出團隊不乏在國內外屢創佳績的台灣團隊作品,包含2017年數位內容產品獎「最佳遊戲美術」玻璃心工作室《守夜人:長夜》、2018年原創遊戲大賞「獨立遊戲開發組優勝獎」光穹遊戲《螢幕判官》以及「入圍獎」題母設計《巷弄探險》、2018年BitSummit「視覺設計獎」日頭遊戲《Carto》、2018放視大賞「PC遊戲創作組金賞」小牛奶《炎姬》等。

根據市調公司Statista統計2015至2017年遊戲平台Steam上共發行超過1,107款獨立遊戲,作品數量年均成長率突破50%,而台灣也有不少獨立遊戲作品在Steam上有亮眼的表現,例如日前爆紅的《返校》即是一例。現場除了展出多款得獎作品展之外,也有19款未上市新作將於現場首度亮相,像是台北教育大學數位科技設計學系學生組成的生人工作室《八爪獵手》,致力於製作原創的神話故事遺光Project《遺光》、以可愛紙片人為最大特色的喵菓子工作室《Project fururu: Ruby》等作品提供試玩體驗。

這次有7家海外團隊,有榮獲2017年Indie Play「最佳海外遊戲」的菲律賓Chryse《Shots Fired》,日本的Individual《Gesuido》以Macintosh GUI黑白像素為藝術靈感,荷蘭Home Bear Studio未上市手繪風解謎遊戲《Nairi: Tower of Shirin》,西班牙Appnormals Team的文字冒險與心理戰元素《STAY》,以及團隊成員來自各國的Baroque Decay將展出結合生存、冒險、解謎三大元素恐怖遊戲《Yuppie Psycho》等。

「夏日桌遊樂園」初次登場,共有13家桌遊工作室與桌遊品牌業者聯合展出超過40款原創作品,作品類型以益智卡牌、策略管理、派對默契等三大方向為主。

益智卡牌類型包含以日本紙牌為發想,並融入台灣動物、季節、景色的《台灣花札》,透過詩人的角色體驗珍貴的在地自然文化;根據冷戰時期東、西德歷史,透過推理找出間諜首腦,適合親子一同思考體驗的《查理檢查哨》;2017能源桌遊設計競賽得獎作品《電力啟動》,除了讓玩家瞭解再生能源發電方式外,也體驗到電力計畫施行的困難之處。

展覽名稱:Summer Game Show 夏日電玩展

展覽時間:2018/08/11(六)-12(日) 10:00 - 18:00

展覽地點:華山文創園區-西1館

備註:全家或KKTIX可購票,現場購票僅收現金

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