國際賽首例!拳頭道歉認「延遲」出包 RNG三場全部重打

國際中心/蕭宥宸報導

▲2022MSI於韓國釜山舉辦。(圖/翻攝自LOL Esports臉書)

請繼續往下閱讀….

《英雄聯盟》2022季中邀請賽(MSI)11日熱情開,而在第4日小組賽開打前,Riot官方宣布,前3日中國賽區代表隊「Royal Never Give Up(RNG)」參與的3場賽事將重賽,理由是原本規定所有比賽全部以Ping值(延遲)35ms進行比賽,但官方發現對陣中有雙方延遲不同情況。

RNG因疫情問題無法至韓國釜山參賽,Riot准許RNG不必到現場比賽,而是改為線上參賽的方式進行,並另外規定「PING值35ms」。但在賽事開打後,部分選手反應賽場上的實際PING值跟在飯店裡練習時的不一樣,網路環境不同也實際影響到選手的操作。

Riot全球賽事營運負責人艾力克斯(Alex Francois)稍早發出聲明表示,官方對前3日的釜山比賽現場和訓練環境進行技術評估後發現,延遲體感確實存在差異,因此官方決定從今(13)日的比賽開始更改配置,並將整體延遲調降到預期水平。

艾力克斯指出,該問題特別影響到在釜山參賽的隊伍,「隊伍之間的延遲出現了意想不到的差異」,考量到競賽誠信和公平性,RNG出賽的所有3場比賽將要重賽,第1場重賽將於14日舉行,重賽將於15日(週日)與其他小組賽一同結束。

艾力克斯也向各選手、隊伍和粉絲們致歉,「我們將繼續與選手們合作,監控比賽環境,以維護比賽的競爭完整性」。

英雄聯盟 延遲 Ping值 MSI RNG 季中邀請賽
延伸閱讀
相關新聞
熱門新聞