不受疫情衝擊 劇本殺在中國興起受年輕人歡迎

結合角色扮演、情節推理、多人互動為一的「劇本殺」遊戲,近年來成為中國年輕人熱門的實體社交活動。據統計,「劇本殺」是中國少數未受疫情影響的產業之一,市場規模可觀。

▲結合角色扮演、情節推理、多人互動為一的「劇本殺」遊戲,近年來成為中國年輕人熱門的實體社交活動。圖為3月時,在陝西西安市一家「劇本殺」店面內,主持人在向玩家講解劇情;當時西安這類店面已有數百家。(圖/中新社提供)

一項研究報告顯示,中國「劇本殺」遊戲在2020年的市場總規模,高達人民幣117.4億元(新台幣約505億元)。預測今年市場規模將大幅成長到170.2億元,2022年更可望直逼239億元。

北京一些影劇、藝術工作室,乃至於飯店及商務會所,近年來不時能見到一群年輕人出資包租場地,扮上各式各樣、古今中外造型不一的戲服,既討論劇本,也推理劇情,然後集體投入一場戲劇中。隨著不同的推演,劇情往往與原本的設定大異,出現意想不到的結果。

在北京遠郊一家飯店擔任主管的小張向中央社記者表示,由於飯店本就有主題設定,加上「劇本殺」的流行,飯店為此既提供角色所需的服飾,也提供場地。而參與「劇本殺」的年輕人,往往可以因此耗上整個晚上、甚至一天一夜,都不在少數。

小張指出,舉凡服飾、化妝、燈光、舞台、道具等劇本殺」所需的物品,視劇本的複雜度而有不同的規模。像是一場比較大、角色眾多的劇本下來,花上幾千上萬、甚至幾萬元金額者不在少數。而一些比較專精的年輕玩家及團體,在花費上「很捨得」,因此才會造就如此高的產值。

她表示,像是位在北京東郊高碑店等地的影視工作室,在2020年COVID-19疫情興起衝擊影視市場後,就逐漸吸引不少「劇本殺」的玩家前往租用場地,更有些編劇就地投入劇本創作。整個熱烈程度,大有直追正規戲劇之勢。

「劇本殺」的根源說法不一,最早可追溯到19世紀的英國派對遊戲「謀殺之謎」,而在1935年美國業者推出Jury Box遊戲後成型,此後逐漸在歐美形成風潮,也有線上遊戲版問世。2016年,湖南衛視旗下的「芒果TV」推出「明星大偵探」後,被認為是帶動中國實體「劇本殺」遊戲風潮的最大媒介。

「劇本殺」的環節,大致包括角色選擇、劇本研究、蒐集線索、圓桌討論、找出真相等環節。隨著演進,中國的「劇本殺」玩家不一定都玩懸疑劇,不少玩家則是拿中國的知名歷史事件或文學名著加以改編,尋求的往往是大異於歷史及文學實情的顛覆性結果,成為玩家的樂趣所在。

小張表示,玩家們藉由上述的劇本討論、推理等環節,往往產生了比傳統唱KTV、打球更強的社交效果,以及更深刻的體驗。而事後再把自己的「劇照」上傳網路,更能拿來炫耀好一陣子,可說是「成人的扮家家(家家酒)」。

她說,許多玩家反映,「劇本殺」比唱歌、遊玩、單純吃飯有趣許多,成為假日的最佳娛樂方式。

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