只玩PokemonGO不夠 更要認識前身Ingress

▲Ingress在台營運已,並可玩到中文版本。(圖/2016 Ingress Mission Day in Tainan youtube)

記者葉立斌/綜合報導

Pokemon GO風潮席捲全球,但如果你只是玩這款遊戲,看可愛的皮卡丘在螢幕上閒晃,你只是知道它的皮。想認識它的骨,就必須了解開發團隊以及遊戲原理。想認識遊戲原理很簡單,只要玩同一團隊的另一作品《Ingress》就好。

▲Ingress遊戲畫面。(圖/翻攝遊戲畫面)

《Ingress》與Pokemon GO都由Niantic開發,Ingress在2013年推出,要玩家扮演啟蒙軍(綠)與反抗軍(藍)的特工,尋找可占領的能量塔,更可攻擊對方的塔,或是解特殊任務。而這些能量塔多設為雕像、建築物等。例如三立電視台樓下的藝術品,或是誠品信義店,部分地點(如迪化街商圈)點開後甚至可找到當地介紹。要實現這一點,就靠強大的地圖資訊,這些資訊後來成為Pokemon GO的地圖資訊,使得開發容易許多。Ingress讓現實生活成為遊戲的舞台,算是少數需要玩家親自出門走動才能玩的遊戲,推出至今,靠玩家投稿、標記新能量塔,能攻佔的能量塔愈來愈多,甚至有些玩家開始完後才驚呼「原來自家附近有這項設施」。

▲通常需要長時間設置於當地的裝置(如紀念碑)才可能被設為能量塔,期間限定的不行。(圖/翻攝遊戲畫面)

目前Ingress在全球有1600萬名玩家,且官方常常舉辦線下遊戲邀請玩家見面,在2015年更與新北市政府聯合舉辦活動,2016年5月也與台南市府合辦活動,都吸引千名玩家參與。

催生這兩款遊戲的Niantic創辦人暨執行長為John Hanke,原本是Google內部團隊,後在內部重組時順勢脫離成了獨立公司,該公司的股東除了Google,還有Pokemon Company。公司名字來自淘金熱時期來到舊金山的Niantic捕魚船。據信,Pokemon GO的起源,是Google Map曾在近年推出的愚人節特別企劃「尋找寶可夢」。

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