網石遊戲新作《伊蒂亞戰記》 製作人來台分享開發經驗

▲《伊蒂亞戰記》電玩展現場。(圖/網石遊戲提供)

記者葉立斌/綜合報導

由經典韓國線上遊戲《A3》的開發團隊,歷時五年研發的端遊級手機遊戲《伊蒂亞戰記》即將在台展開刪檔測試。網石遊戲(Netmarble Games)特別請到遊戲製作人「姜珉求」於剛結束的台北國際電玩展期間來台,分享本作的創作理念,以及對PC Game與Mobile Game間異同的想法。另外,網石遊戲也宣布,《伊蒂亞戰記》的封測募集已於20日展開,尚未加入的玩家可以把握機會搶先體驗遊戲參與封測,與爭取獲得Parrot BEBOP 2四軸空拍機及丹麥精品B&O耳機等實體好禮的機會。

有別於一般動作手遊的單機刷怪模式,《伊蒂亞戰記》強調即時組隊互動,不僅可與好友組隊冒險,更提供20 vs. 20的大規模對戰系統。台北國際電玩展當日,知名實況主婕翎與葉子即在現場挑選熱情粉絲一同組隊冒險,以呈現遊戲中的組隊冒險的樂趣。來自澎湖科大的冠傑是榮獲與兩位美女實況主組隊的幸運者之一,在一同冒險後,熱情地分享了《伊蒂亞戰記》的體驗心得,表示相當喜歡此款遊戲組隊冒險的設計,遊戲中極佳的流暢度,讓玩家們的操作及走位能夠即時被呈現,也因此在破解副本時,更為有效率,同時藉著彼此的角色技能互相支援,也可變化出不同的戰鬥策略,這種充滿即時互動感的設計,是在組隊挑戰時的一大樂趣。

《伊蒂亞戰記》擁有著不亞於PC線上遊戲的規模與內容,是韓國經典線上遊戲 《A3》的遊戲開發團隊花費五年時間所製作出的一款精緻手遊,不論在劇情的豐富度或者故事深度、遊戲玩法都開創了RPG手遊的新歷史,也因此在韓國甫上市即奪得iOS及AOS雙平台人氣排行榜第一名的好成績,並榮登iOS暢銷排行榜第一名。此次網石遊戲特別邀請到製作人「姜珉求」親臨台北國際電玩展,接受媒體的訪問,並將遊戲內容和製作幕後秘辛與台灣玩家們分享。

▲《伊蒂亞戰記》製作人「姜珉求」分享遊戲開發過程。(圖/網石遊戲提供)

製作人現場精采對談實錄

身為 《伊蒂亞戰記》遊戲製作人的姜珉求,不僅是韓國經典線上遊戲 《A3》的遊戲開發團隊中一員,更曾參與開發多款在台上市的手遊,如《全民打棒球》系列遊戲與《真實棒球》等,對於台灣有份特別的情感在。

姜珉求表示:「去年才剛在台灣度蜜月,這次便有機會能夠到台灣推行自己參與製作的遊戲真是我的榮幸,為了獻給比台灣玩家比韓國版本更優質的遊戲內容,我們開發團隊這次花了很大的力氣下去重新製作遊戲,希望《伊蒂亞戰記》能成為一款讓玩家與朋友一起享受並一同創造美好回憶的遊戲,而那些遊戲中的點滴,即便多年後想起,也能讓彼此會心一笑!」

談到《伊蒂亞戰記》的遊戲開發契機,姜珉求說,當初開發這款遊戲的時候,市場上的手遊幾乎都以製作簡單或休閒的遊戲為目標,因為大部分的人認為手遊是空閒時刻打發時間的工具。但當時卻有一群人堅信,手機遊戲不該侷限於此,即便用手機也可以享受到PC GAME的樂趣,於是《伊蒂亞戰記》的開發團隊就這麼成立了。

▲《伊蒂亞戰記》遊戲畫面。(圖/網石遊戲提供)

《伊蒂亞戰記》延續了韓國經典線上遊戲《A3》宏偉壯闊的故事與龐大世界觀,更擁有其他同類型遊戲所無法比擬的細膩劇情刻劃,這款由網石遊戲推出的端遊等級手遊,在韓國甫上市便獲得亮眼成績,僅僅3天下載次數便突破百萬。

談到《伊蒂亞戰記》成功的契機,「姜珉求」表示除了細膩的遊戲畫面與豐富的劇情設定外,遊戲系統上允許玩家們在遊戲中的所有模式都能組隊,在過程中進行互相協助和競爭,體驗其他RPG手遊所無法得到的樂趣,也是一大原因,當然,A3也功不可沒。

2003年在台推出時就曾引發一波熱潮的A3,不僅是第一款3D的線上遊戲,更曾邀請到天后張惠妹擔任代言人,造成一股狂熱旋風。而此經典遊戲的主角雷迪安將在伊蒂亞戰記中登場,並在新的故事扮演著整頓世界秩序、解開謎團的重要角色。

▲《A3》主角雷迪安。(圖/網石遊戲提供)

最後對於《伊蒂亞戰記》即將在台港澳上市,「姜珉求」表示團隊皆在致力於優化遊戲內容,不僅將複雜的裝備升級功能進行大幅的簡化,也加入了實用的遊戲指難與引導系統,希望藉此讓遊戲對於台灣玩家更具有吸引力,另外為了香港及澳門的玩家,團隊也正在積極準備粵語配音。

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