別玩過頭啦!「電玩成癮」正式列入精神疾病

國際中心/綜合報導

許多民眾喜歡趁著閒暇時刻玩電玩打發時間,或是抒發平時累積的壓力,不過,玩遊戲的時間絕對得掌控得當,千萬別過度沉迷,反而耽誤了其他真正重要的事情!世界衛生組織(WHO)今年初決定,將「電玩成癮」列入精神疾病,而相關規定於今(18)日起開始生效。

WHO指出,「電玩成癮」(gaming disorder)症狀包括,無法控制地打電玩(頻率、強度、打電玩的長度等皆會納入考量)、越來越常將電玩置於其他生活興趣之前,即使有負面後果也持續或增加打電玩的時間。

WHO於今年初宣布,將於今年發布的第11版《國際疾病分類》,將「電玩成癮」列為精神疾病,而相關行為得持續至少12個月才能確診,不過,若是症狀嚴重,觀察期則可以縮短。另外,WHO也將通知世界各國政府,將電玩成癮納入醫療體系。

手指、滑鼠、打電動

▲示意圖/翻攝自資料照

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