支持電競產業發展 賴清德:研議電競成為替代役服役選項

記者盧素梅/台北報導

行政院長賴清德今(17)日出席「六都電競爭霸戰總決賽頒獎」典禮上強調,政府一定會做電競產業的主坦(後盾),讓年輕朋友實現自己的夢想,並讓電競產業充分發揮外溢效果。

行政院長賴清德日出席「六都電競爭霸戰總決賽頒獎典禮」。(行政院提供)

▲行政院長賴清德17日出席「六都電競爭霸戰總決賽頒獎典禮」。(圖/行政院提供)

「2017六都電競爭霸戰總決賽」結果揭曉,由新北市代表隊「ahq Fighter」及高雄市代表隊「高雄南霸天」分別榮獲冠、亞軍,賴清德今天傍晚也到總決賽會場頒發冠、亞軍團隊獎金及獎盃。

賴清德致詞時表示,蔡總統已揭示政府會大力支持電競產業發展,過去一年多來,在前院長林全用心推動下,已有政策、法律、預算等三大面向。首先,立法院已初審通過《運動產業發展條例》,將電競納入運動產業,使電競不僅是休閒遊戲,也成為國家正式運動項目。

 行政院長賴清德日出席「六都電競爭霸戰總決賽頒獎典禮」。(行政院提供)

            ▲行政院長賴清德17日出席「六都電競爭霸戰總決賽頒獎典禮」。(圖/行政院提供)

其次,賴清德指出,林全請唐鳳政委協調文化部及教育部,使電競成為替代役服役項目外,另責請教育部鼓勵技職學校將電競視為特殊科目,且未來四技二專考試也能將電競成績納為加分項目。第三,政府在「前瞻基礎建設計畫」中,也以具體行動支持電競產業,如「寬頻網路普及」及「畫質提升」等項目,共編列約13億元的預算。 

賴清德進一步指出,電競產業在全球蓬勃發展,預計2017年底,全世界電競人口將成長至1億9,000萬人;2019年底,電競產業產值也將高達10億美元。目前全球電競玩家每月約有1億人口,台灣也有600至700萬人。台灣不僅在電競產業的「量」舉足輕重,「質」也贏得社會尊敬,如2012年「台北暗殺星」及2017年「閃電狼」皆奪得世界電競大賽冠軍,台灣已向世界證明「台灣第一」的電競實力。

行政院長賴清德日出席「六都電競爭霸戰總決賽頒獎典禮」。(行政院提供)

           ▲行政院長賴清德17日出席「六都電競爭霸戰總決賽頒獎典禮」。(圖/行政院提供)

賴清德表示,中央的電競產業政策,聚焦於人才培育、服役役期與職場銜接不中斷;地方政府著重電競與相關產業合作。他除以具體行動表達對電競產業的支持,也希望電競玩家及業者能與政府相互合作,讓電競產業充分發揮外溢效果。

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