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二大一廣場/中國防疫維穩政策=不能和「外國人」玩森友會

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文/張宇韶

任天堂熱門電玩《集合啦!動物森友會》傳出遭中國電商平台下架,輿論多認為在中共整頓網路言論尺度並強化其大外宣的力道時,玩家在這款遊戲中惡搞習近平與譚德塞的形象,同時聲援香港反送中的作法應該是惹惱中共網信辦的關鍵。

▲武漢肺炎,動物森友會。

沒想到下架遊戲後,官方又祭出歷來最嚴格的遊戲禁令,內容包含禁止中國和其他國家「同服」,意味著禁止中國玩家和「外國人」一起進行線上遊戲,只能在中國玩家專屬伺服器內的同溫層互動。該禁令的草案並已在北京、上海等直轄市出現,預料近期就會推展到全中國。值得注意的是,新禁令同時要求,除了不能宣傳或推出「全球共同伺服器」、「多國玩家在線聊天」等功能,現有的相關功能也應立即刪除。直白說,中國在防疫的維穩思維下,寧可強調犧牲電競產業的龐大商機與產值,也要預防境外勢力藉機進行「和平演變」,同時提防有心人士經由「高級黑與低級紅」的形式妄議中央,打擊中央領導威信。

電玩與電競產業本就蘊藏豐富的商業潛力,也是一個國家軟實力的展現。因此中國體育總局在2003 年便將電競列為體育項目,並開始舉辦小規模比賽活動,隨著中國經濟近年巨大發展,電競產業伴隨水漲船高,根據中國媒體報導,中國電競產業發展迅速,總價值已逾人民幣 1000 億元(折合新台幣 4370 億元)根據跨國市場研究公司《Newzoo》的數據,全球電競技收入預計增長 26% 至 2019 年的 11 億美元,預計至 2022 年將達 18 億美元,並估計全球電競粉絲逾 1.98 億人,其中 7500 萬為中國人。在此背景下,中共對於網路遊戲的緊縮作為,其實符合近日以來的政治氛圍。

▲時代力量酸習近平應該去玩動物森友會。(圖/翻攝自時代力量臉書)

直白說,威權體制堅信掌握輿論的陣地,才能鞏固統治正當性。換言之,媒體不僅成為個人崇拜的化妝師,並發揮「黨的喉舌」的使命,遂行政策宣傳與政治社會化的功能。必要的時候也成為統戰利器,亦即達成「宣傳黨與領導人的正面形象,醜化敵人的灰暗面本色」的效果,同時避免政敵與民運份子透過「高級黑、低級紅」的形式妄議中央的大局與政策。

深入觀察,即可理解中共近年來對於掌握輿情的關切程度。「中國網路安全領導小組」於2014年成立時,習近平在會議上隨即宣示「沒有網絡安全就沒有國家安全,沒有信息化就沒有現代化」,北京顯然已將網路輿情置於國家安全的高度。

為了進一步落實網路維穩政策,在國安委與網路安全小組的指導下,中共陸續成立了中央網信辦(黨)與國家網信辦(國務院),為了確保一線工作的推展,中共更積極進行人事部署,為了鞏固網路的輿論陣地,近期才任命中宣部副部長趙澤良兼任國家互聯網信息辦公室副主任,成為莊榮文最主要的助手,瞭解中共權力佈局的專家都理解,網信辦前後任主任徐麟莊榮文都是習近平的親信,顯見中共高層對於控制網路的重視。

在武漢肺炎疫情擴大之際,為了避免有心人士在網路上扮演各類吹哨者角色,或是提出與中央「令行禁止」相違背的言行,國信辦在3月上旬具體落實去年底頒布的「網路信息內容生態治理規定」,由於新法對網路言論採取更嚴格規範,中國網友也發現大批微博或微信公眾號被封鎖,甚至還有不少活躍網友無法登入帳號,因正值武漢肺炎疫情延燒之際,中國得以趁機進行更大規模管控言論。

更有趣的是,在規定出台後,中國搜尋引擎龍頭百度遭中共網管部門約談,網信辦指稱百度APP,大量傳播低俗訊息、密集發布聳動標題的文章,傳播秩序和生態問題突出,社會影響惡劣。要求其整頓。百度主要從事搜索引擎服務,與阿里巴巴集團和騰訊並稱中國互聯網三大巨頭企業,近年來中共不斷強化其國進民退的調控策略,不少在黨國權貴資本主義扶持的民間企業面臨歸口管理的下場,再加上官方強化對網路的管控,使得百度人林彥宏去年也步上馬雲與馬化騰的後路,選擇淡出換取明哲保身的結局。

在肅殺的政治氛圍中,中共下架動物森友會並且禁止中國線上遊戲與外國玩家「同服」,本質上就是威權政體圍堵的行為慣性,但在資訊公開的環境下,此舉不僅成為全球輿論揶揄的焦點,對於中國內部的玩家來說也是自身權利的剝奪,無形間反讓兩岸青年世代看清政權的性質,只是國民黨數位諸葛亮仍舊持續昏睡裝傻,寧可反諷華航正名倒數計時,也不願面對數位權威主義的客觀存在。

《作者簡介》張宇韶,政大東亞所博士,曾任陸委會簡任秘書,現任兩岸政策協會副秘書長。

 

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