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能通關一款就是神人級!十大「難到崩潰」遊戲排名揭曉

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文/網路溫度計

玩遊戲對許多人來說是下班閒暇之餘,放鬆紓壓的一大選擇,然而對另一部分玩家而言,無腦放空的遊玩體驗卻無法提起興致,反而追求需要極度專注,稍微一個不注意就會死掉的超高難度遊戲,享受順利通關帶來的無比成就感。

今天《DailyView網路溫度計》就透過《KEYPO大數據關鍵引擎》調查,玩家心目中難到令人崩潰懷疑人生,只要能夠破關任何一款就屬於神人級玩家的遊戲有哪些?

No.10 魔界村

說到難到喪心病狂的遊戲,這款早在1985年就發行的遊戲,至今仍然有著「史上最難遊戲」的封號。遊戲採用敵人隨機出生模式,加上按下跳躍就不得控制方向、距離的「固定跳躍」設定,想要看到遊戲真正結局還必須全部通關兩次,有生之年想要自己完美破關幾乎也成為不可能的任務。

No.9 魂斗羅

同樣有著悠久的歷史,被公認是超高難度遊戲之一的魂斗羅,沒有記憶卡不能存檔,想要通關只能一次到底,遊戲中也不能續關或是存檔等。這些早期街機常見遊戲共有的特性,就算放到今日依舊難以輕鬆攻克,對於不少人來說,更是過去街機遊戲風靡的時代下,消耗口袋裡無數硬幣的大魔王!

No.8 魔物獵人

魔物獵人系列遊戲大家並不陌生,融合豐富多元的元素,讓玩家在高度自由的遊戲中享受狩獵魔物的樂趣。如果不能掌握迴避、防禦魔物攻擊的時機,什麼時候應該收刀停止攻擊,或是不懂觀察魔物的動作,對於喜歡單純無腦亂砍遊戲的玩家來說,玩起來總會手忙腳亂,下一秒就不知道自己在幹麻了。

No.7 窟窿騎士

多平台發行的這款遊戲,可愛的2D遊戲畫面風格,可能會讓一些人誤會是簡單輕鬆的橫向卷軸小品遊戲,但遊戲整體難易度偏高,特別是到後期還有許多額外關卡,以及讓無數玩家崩潰的「苦痛之路」部分,都會重新顛覆你對什麼叫高難度遊戲的印象,讓那些喜歡挑戰的自虐型玩家也大喊吃不消!

No.6 血源詛咒

名列眾玩家心中「黑血仁」之一的高難度遊戲血源詛咒,共通點就是難到讓人懷疑人生,在角色不斷復活與死亡的輪迴中,重新思考自己自己到底在幹麻。這款帶著黑暗風格的角色扮演動作遊戲,極低的容錯率加上超高難度的挑戰性,以及豐富的內容仍然成為不少玩家的最愛。

No.5 惡魔獵人

儘管後來許多系列作都可以調整難度,但過去許多玩家津津樂道的原因,除了爽快的打擊感之外,遊戲的難度也佔有相當大的比重。此外難度的部分並非單純只是過關,而是在角色招是的多樣性上,可以做出不同組合按鍵的豐富招式,如何使用華麗的招式打出最高的評價,才是不同於其他遊戲的最大挑戰。

No.4 洛克人

從元祖洛克人開始,洛克人系列遊戲的超高難度就此深植玩家心中,也因此打響遊戲名聲,相較於後來推出的系列作,難度明顯下降許多。不過說到元祖洛克人,幾乎是不少七、八年級生都曾玩過,能夠順利通過全部關卡的玩家卻寥寥無幾,就算放到今天,依然讓不少人抱著躍躍欲試想挑戰看看的心情。

▲(圖/翻攝自網路溫度計)

全文未完,原文詳見:

能通關一款就是神人級!十大「難到崩潰」遊戲排名揭曉

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【網路溫度計調查結果之圖文,未經授權請勿轉載、改寫】

分析說明:

本研究資料由《KEYPO大數據關鍵引擎》提供,分析時間範圍為2020年02月27日至2021年02月25日,共一年。

系統觀測上萬個網站頻道,包括各大新聞頻道、社群平台、討論區及部落格等,針對討論『高難度遊戲』相關文本進行分析,並根據網友就該議題之討論,作為本分析依據。

本文所調查之結果,非參考投票、民調、網路問卷等資料,名次僅代表網路討論聲量大小,不代表網友正負評價。

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