台灣7部VR作品闖威尼斯創紀錄!《病玫瑰》捏麵展傳統美

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記者廖俐惠/綜合報導

有國際VR單元最高榮譽之稱的威尼斯影展VR單元,台灣沉浸式內容作品以總數7件入選,創台灣VR作品有史以來最佳成績。其中將台灣傳統捏麵人技藝融入逐格偶動畫並結合VR技術,所合作《病玫瑰》(THE SICK ROSE),引發關注。《病玫瑰》共打造35角色、十數場景與城市建物,總計上萬複合媒材手工物件,總製作期14個月才完成。對此,製作人劉思銘表示,「希望作品展現台灣傳統手工藝之美,與結合科技特有溫度。」

▲威尼斯影展VR單元台灣入圍記者會。(圖/文策院提供)

《病玫瑰》是台灣原創作品,今年正式入圍VR主競賽單元。《病玫瑰》動畫製作團隊「旋轉犀牛原創設計工作室」成立於2006年,以台灣傳統工藝「捏麵人」為核心價值,致力將台灣捏麵工藝的手感美學帶入逐格偶動畫的世界。導演黃勻弦自幼沉浸家族傳統捏麵人技藝,她表示《病玫瑰》所使用的捏麵人技法兼具「黏土偶」與「直塑偶」二者之長,既有黏土偶的手塑質感,又有直塑偶可拆解拼裝的優點。

▼▲《病玫瑰》製作相當耗時耗力。(圖/HTC VIVE提供)

逐格偶動畫的製作龐大繁瑣,此次片長17分鐘《病玫瑰》總製作期約14個月,共打造35個可動人偶角色,每個人偶約需30-50道工序、15-20個工作天製作,而由數十間建物組成城市更由6000個複合媒材的手工物件組成,全片粗估超過上萬個不同複合媒材手工物件,每個物件基本經過剪裁、打磨 、修邊、上色、保護漆等5道工序,非常考驗美術和技術整合,「製作量是傳統2D逐格偶動畫4至8倍」;由於採用VR 8K攝影畫質,《病玫瑰》拍攝期約7個月,總計拍攝13000格畫面,平均每天拍攝進度僅僅約2秒至10秒,期間甚至還三度遇到地震造成攝影機畫面偏離只得重新拍攝。

▲HTC VIVE ORIGINALS總經理暨《病玫瑰》製片人劉思銘希望作品能展現台灣傳統之美。(HTC VIVE提供)

對此,金馬最佳動畫短片團隊導演唐治中與黃勻弦皆表示,使用VR拍攝逐格偶動畫「很痛苦但收穫豐富」。

▲《病玫瑰》導演暨美術總監黃勻弦。(圖/HTC VIVE提供)

《病玫瑰》講述在疫情背景下,一位生病小女生去醫院找媽媽的故事,期間遇見各種天馬行空奇幻人事物,甚至有骷髏鳥歌唱舞蹈段落融合音樂劇元素,為此除了請來Matzka打造插曲,曾經是名作詞人的製作人劉思銘,特別與睽違十年未搭擋的作曲人劉志宏打造本片片尾曲,讓流行音樂圈經典的「二劉」詞曲組合重現江湖。

除了劇情意外與當前新冠疫情時事不謀而合,段落亦可見到致敬影壇經典的精神,導演唐治中表示,「拍的時候並沒這企圖,但《龍貓》、《耶誕夜驚魂》都太經典,作品完成時才發現我們已被影響了太深。」

▲導演唐治中。(HTC VIVE提供)

有國際VR單元最高榮譽之稱的威尼斯影展VR單元,台灣沉浸式內容作品以總數7件入選,5部進入主競賽的作品包括《病玫瑰》、《The Last Worker》、《The Starry Sand Beach》、《Bedlam》、《輪迴》,《喚說其語 Ep.2 庫桑達》則入選年度精選,特別選映的是《霧中》,再創台灣VR作品有史以來最佳成績,入圍作品數量與法國並列第一。

文策院今日召開記者會,董事長丁曉菁表示,本屆再次創下最佳成績,證明了文策院過去兩年在未來內容領域建立的支持系統,發揮了跨國合作的力量,包括鼓勵國際合資合製、導入國際評選讓題材對接國際、推動人才國際交流、以技術支持開發。丁曉菁強調,文策院會繼續深耕,培育更多的全球人才、串連國際能量、協助孵化更多作品,將台灣優異的創作推向更廣的世界,也希望能豐富全球在XR領域的發展,讓全世界都能看到台灣好作品。

高雄原創VR作品表現也相當亮眼,《霧中》、《輪迴》、《喚說其語 Ep.2 庫桑達》就是高雄市電影館「高雄VR FILM LAB」計畫出品的。《霧中》導演周東彥表示,相當感謝台灣的土地、人民、創作者,讓他能受到許多創作前輩的打破框架的作品啟發,才能拍攝出《霧中》這部作品。《輪迴》完整版則將於 10 月高雄電影節舉行台灣首映。

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