盜版吞噬動畫、周邊…害日本血虧2.1兆!官方點名「這2國」撈最離譜
國際中心/陳弘逸報導
日本首相高市早苗去年底宣布,將文化軟實力定位為「日本戰略產業」,投入高達550億日圓(約新台幣112.8億元)追加預算,支持動畫、漫畫、遊戲等創作者。不過,日本經濟產業省推估,去年因盜版漫畫、動畫、周邊導致損失約10兆4000億日圓(約新台幣2兆1500億元),經調查,越南盜版漫畫最嚴重,中國則販售大量未經授權的周邊商品。
請繼續往下閱讀….
據《讀賣新聞》報導,日本經濟產業省由「一般社團法人網路內容海外流通促進機構」(CODA)執行調查發現,漫畫等出版品的損失金額為2兆6千億日圓(約新台幣5千397億元),比2022年調查增加3倍。
此外,其他遭到盜版的產品,如動畫等影像內容增至2兆3千億日圓(約新台幣4774億元,約2.5倍),遊戲為5千億日圓(約新台幣1038億元,約5倍),音樂則為3千億日圓(約新台幣622億元,約3倍),損失都有大幅增加。
這次日本首次納入模型、公仔、組裝模型等周邊商品調查,竟發現盜版造成的損失,金額則高達4兆7000億日圓(約新台幣9757億元)。
經濟產業省指出,漫畫盜版問題越南最嚴重,而周邊商品方面,則是中國營運者與企業販售大量未經授權的周邊商品;未來將建立完整收錄日本正版漫畫的海外發行平台,期望保障產業,並有效擴大海外銷售額。