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Play One進軍日韓市場 布局亞洲數位陪玩版圖

生活中心/黃柏元報導

台灣數位娛樂新勢力正式進軍日韓。國內浪凡網路科技宣布旗下遊戲陪玩品牌Play One進軍日本與南韓市場,首波語音直播服務已同步上線,並攜手日本新創支付平台Tokenz,整合金流與創作者獲利機制,積極拓展逾8,000萬名行動玩家 的語音社交市場,展現跨足亞洲企圖心。

全台最大的遊戲陪玩平台PlayOne進軍日韓,亞洲市場高熱度,成為語音互動黃金入口。(圖/浪凡科技提供)

▲全台最大的遊戲陪玩平台PlayOne進軍日韓,亞洲市場高熱度,成為語音互動黃金入口。(圖/浪凡科技提供)

Play One自2020年成立以來,迅速成為台灣規模最大的語音陪玩平台,擁有超過70萬名用戶和5萬名陪玩師,主打「陪你玩、陪你聊」,透過語音互動串聯遊戲、社交與情感陪伴,深受年輕世代喜愛。這次跨海出擊,將以原創陪玩模式複製到日韓市場,搶攻語音互動與情感連結需求迅速增長的新藍海。根據市場研究,日本遊戲市場規模在2023年突破新台幣1兆元,其中RPG手遊佔比近五成;南韓則以年產值超過5,200億元、下載量破3.5億次,兩國玩家對沉浸式遊戲體驗與即時互動接受度高,成為語音陪玩服務最具潛力的海外據點。

PlayOne進軍日韓,攜手日本支付新創Tokenz,導入即時實名驗證與跨平台支付技術。(圖/浪凡網路科技提供)

▲PlayOne進軍日韓,攜手日本支付新創Tokenz,導入即時實名驗證與跨平台支付技術。(圖/浪凡網路科技提供)

為攻克語系與支付門檻,Play One與Tokenz攜手,導入即時實名驗證與跨平台金流整合系統,強化用戶體驗與創作者變現效率。另外,將同步展開日韓陪玩師在地招募計畫,擴展亞洲語音陪伴社群規模,打造多語系營運體系。根據內部數據,Play One單月語音互動時數突破百萬分鐘,年營收穩定雙位數增長;AI技術導入即時語音生成與分潤機制,全面強化內容產能與平台收益。董事長王亦衡表示,Play One不只是產品出海,更代表一種台灣原生的文化模式輸出。未來將以「內容力、技術力與平台力」為核心,建構能跨越語言、文化與場景的數位陪伴生態圈,讓台灣成為亞洲娛樂科技的創新策源地。

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