在圍棋之後… 人工智慧可能要挑戰玩爐石戰記、魔法風雲會

記者葉立斌/綜合報導

在AlphaGO日前挑戰下圍棋獲勝後,開發AlphaGO的人工智慧團隊Google Deepmind正在研究卡牌遊戲,預計要讓人工智慧學習卡牌遊戲《爐石戰記》(Hearthstone)與《魔法風雲會》(Magic)!

▲《爐石戰記》遊戲畫面。(圖/取自網路)

魔法風雲會是一種集換式卡牌遊戲,玩家須蒐集不同種類卡牌(如隊友、攻擊卡或輔助卡)並選出適合的卡牌來組成套卡,就帶著這組牌四處征戰。爐石戰記玩法類似,只是規則與魔法風雲會比起來,較為簡單易懂。但這兩個遊戲都與圍棋不同,每個牌都代表不同意義,人類可看牌上的說明與現場情況來思考該出哪張牌,但人工智慧怎麼學呢?

據國外媒體報導,目前Google Deepmind團隊試圖讓人工智慧(不是AlphaGO)判讀卡牌。他們用的方法,是給人工智慧記錄500張卡牌數據,再給他看新的卡牌,實驗是否可將新卡牌已先前方式數據化。不過,結果不理想。以爐石戰記的「瘋狂炸彈客」(Mad Bomber)這張牌為例,只要人工智慧學習過,即可判讀強化版的瘋狂炸彈客(Madder Bomber),但技能牌卻無法正確判讀。

▲Google Deepmind給人工智慧判讀卡牌的結果範例。(圖/取自techrepublic

雖然距離與人工智慧玩卡牌遊戲的日子還很長,但相信隨著科技進步,以後會看到人工智慧與選手的對決。

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