電競產業夯!冠軍戰飆近4千人觀看 選手年薪高達600萬

記者鍾宇皓/綜合報導

電競產業這幾年蓬勃發展,一場世界大賽冠軍戰全球就有3600萬人觀看,頂尖選手年薪甚至高達600萬台幣,幾乎要成為全球最受歡迎的運動項目。

電競產業蓬勃發展 全球收看群眾3600萬

▲台北暗殺星曾拿過世界冠軍。(圖/翻攝自WA Studio)

現場賽評:「結束了,TPA世界冠軍,TPA獲得世界冠軍!」台灣隊伍台北暗殺星曾經拿下英雄聯盟的世界冠軍,電子競技已經成為現在最吸金的新型運動。

電競產業蓬勃發展 全球收看群眾3600萬

▲外國媒體更報導,電競有近4千萬觀眾觀看。(圖/翻攝自CNN)

CNN主播:「冰與火之歌有1000萬人收看,加冕街有600萬,去年的英雄聯盟總冠軍戰就有3600萬人收看。」比賽場地外大排長龍,粉絲等著進場觀戰,全球電競產業猛烈成長,不但帶動週邊商機,藉由網路直播帶動的觀看體驗甚至掀起媒體革命。

電競產業蓬勃發展 全球收看群眾3600萬

▲▼而且選手年薪十分驚人。(圖/翻攝自CNN)

電競產業蓬勃發展 全球收看群眾3600萬

CNN記者:「(電競選手))也能藉由直播遊戲賺錢,我和其中一些玩家談過,和其他的賺錢管道比起來,他們在TWITCH一年可以賺進50萬美金,真的太驚人了。」明星選手更是電競產業焦點,南韓電競選手FAKER李相赫不但具有英雄聯盟之神的稱號,率領隊伍兩度拿下世界冠軍,中國還曾經提出1500萬轉會、年薪600萬台幣的挖角要求,所到之處和一線大明星沒有兩樣。

南韓電競選手:「我認為線上遊戲和運動是非常相似的,大家都是聚在一起享受內容和競賽。」專業職播平台打造明星選手,加上門檻不高,電競產業已經逐漸成熟,預計2019年產值將高達10億美金,未來榮景指日可待。(整理:實習編輯林瑩真)

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