電競不只是比賽!CCCE城市盃顛覆你對電競的想像

記者林柏廷/台北報導

CCCE城市盃「數位科藝電競邀請賽」於日前在板橋體育館落下帷幕,有多達1,610位的莘莘學子報名此次的賽事,相較首屆400多位學生參賽成長了約莫4倍,可見規模成長之快。而競賽的項目除了既定的電競賽事外,也包含了技藝及主題活動。

▲CCCE城市盃具有多種電競相關面向的賽事。(圖/記者戴華辰攝影)

本屆CCCE城市盃設立了《英雄聯盟》、《傳說對決》以及Predator League城市盃《絕地求生》的電競賽事,技藝類則有商品設計、快速錄剪播、賽事實況轉播以及主題造型創新,最後則是主題活動,有VTuber的西憨創作大賽及Debug挑戰賽,相當多元。

主辦單位《中華文化教育協會》理事長蔡書華表示「有別於一般電競以賽事作為主軸,CCCE城市盃結合電競周邊的產業鏈延伸多方面的賽事,希望能藉此讓學生有更多發揮的機會、促進學生跨領域思考,為國家培育更多更優秀的人才」。

▲《中華文化教育協會》理事長表示希望能讓學生有跨領域的思考。(圖/記者戴華辰攝影)

知名Twitch實況主「子喵喵」於本次的CCCE城市盃與知名主播Section搭檔,擔任賽事項目《英雄聯盟》的賽評,另一方面也替這次賽事拍攝Vlog進行宣傳。

▲實況主子喵喵在這次賽事擔任《英雄聯盟》項目賽評。(圖/記者戴華辰攝影)

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