AMD:遊戲行業必須加緊滿足新常態的需求

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文/S5遊戲

隨著遊戲行業技術的快速發展,積極參與實時流媒體,電子競技比賽,增強現實,虛擬現實,雲遊戲等活動的玩家的胃口也隨之增加。

與傳統的娛樂形式不同,自成立以來,遊戲領域發生了巨大變化,涵蓋了各個年齡段和不同性別的人群。娛樂需求的增長主要歸因於Covid-19疫情肆虐,該流行已迫使越來越多的消費者留在家中。

“這是我們行業加強和滿足需要一個值得注意的洞察力
通過為消費者探索和拓展他們的遊戲能力,提供解決方案的新常態,”組件銷售的AMD亞太區總監萊恩辛告訴IGN東南亞在今天面試​​。

AMD宣布其Ryzen 5000系列移動處理器

他說,這些新遊戲趨勢的出現推動了AMD及其合作夥伴改善其產品-適用於PC,筆記本電腦,遊戲機,雲端或移動遊戲。

他說:“作為行業的關鍵參與者,我們的團隊將繼續與當地玩家合作,以調整我們的產品。我們致力於為不斷增長的市場提供最高質量的硬件。” AMD已將東南亞確定為擁有穩定增長的主要市場之一。

AMD流光挑戰,其特色遊戲,如Valorant,DOTA 2和秋季傢伙,是AMD的努力,使東南亞飄帶一起通過遊戲硬件搭載AMD裝備他們,代表他們的國家一個最好的例子。

Sim承認在東南亞等新興遊戲市場中出現了遊戲和流媒體,因此AMD一直在尋找創意解決方案,以滿足PC,移動和雲遊戲以及最新遊戲機的最新需求。

“例如,最近發布的是我們的新Ryzen 5000系列CPU和Radeon RX 6000系列GPU,它們均使用7納米工藝技術來提供出色的效率和領先性能。這些為喜歡建造自己的PC或購買PC的用戶提供了優質的解決方案。現成的系統。”

AMD宣布其Ryzen 5000系列移動處理器

他說,儘管AMD Ryzen 5000系列處理器開箱即用地表現出色,但AMD提供了許多技術來幫助遊戲玩家提高性能。

“對於超頻,所有Ryzen處理器均已解鎖,從而使發燒友可以對其係統進行調整。對於那些更喜歡簡單選項的用戶,我們提供Precision BoostOverdrive。Ryzen5000系列還通過繼續利用Socket AM4為遊戲玩家提供支持,從而使客戶能夠將他們的AMD 400或500系列主板升級到最新的CPU技術。”

當被問及AMD與NVidia的光線追踪支持競爭的計劃時,Sim說帶有DirectX光線追踪(DXR)支持的AMD RDNA 2架構是
下一代PC遊戲圖形,PlayStation 5以及Xbox Series S和X控制台的基礎。

“我們添加了這些專用的射線加速器,以提供巨大的加速度,
以使支持的最新DXR遊戲中的玩家能夠獲得逼真的現代效果所需的大量射線。”

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