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AI行銷
AI虛擬人如何用在店面行銷?
AI虛擬人正在讓店面的螢幕從「播放資訊」變成「接住顧客」的互動入口,許多店家已經有門口螢幕、點餐平板、櫃台看板,但內容大多停留在菜單輪播、促銷圖或品牌影片,客人看過就忘,也不一定會因此停下來詢問。當AI虛擬人被設計成虛擬店員、品牌角色或數位主持人,螢幕就能開始承擔招呼、介紹、推薦與互動的任務。
2026/06/24 11:56
AI怎麼樣可以把品牌IP做得快又好?
AI讓品牌開發角色IP的門檻降低,過去從角色設定、視覺提案到動畫與配音,每步都要增加製作成本;現在品牌可以先用AI比較造型、發展個性與故事,再把角色放進產品情境、短影音或虛擬人內容中。對中小品牌來說,這代表過去難以負擔的角色行銷,有了更多嘗試空間。但當每個品牌都能快速生成品牌IP,該建立的是角色IP和品牌的關係,並持續被受眾記住。
2026/06/11 04:25
AI影片生成如何運用在品牌短影音?
AI影片不會自動讓內容變好,有效的短影音,仍然要先由人決定觀點、受眾、痛點與溝通角度;AI的價值,是把這些想法快速延伸成不同版本,協助創作者測試哪種說法更有效。AI短影音規劃,也該先思考想驗證哪種類型的內容,剛開始沒有方向,AI只會生出更多「看起來像短影音」的內容;但如果預先設想大綱,AI就能協助拆解不同開頭、情境與不同的版本,再用數據判斷哪種更接近成效。
2026/06/04 05:49
AI短影音完整指南 3種製作差異解析
短影音製作迎來結構性改變,通常需要腳本、拍攝、剪輯、演員與場地,多個環節拉高內容成本,AI工具正在加速影音產出流程,從 AI字幕、AI剪輯,到AI虛擬人物與AI生成影片,品牌開始追求更快的內容產出速度、修改效率與視覺素材跨平台延伸能力,目前短影音製作流程,主要分為3種不同的內容策略:1.真人拍攝2.全AI生成影片3.真人拍攝+AI影音
2026/06/01 05:45
ChatGPT Images2與Nano Banana2差異解析
AI圖像生成工具過去最大的問題,在於文字渲染不穩定,錯字、跑版、中文字形變形,讓AI難以進入真正的內容製作流程,2026年開始,AI圖像工具正式進入商業內容製作流程。企業更在意的,是能否穩定產出、維持品牌一致性,以及快速延伸內容素材。本文將解析ChatGPT Images 2.0的功能特色,並比較與Nano Banana 2在文字渲染、圖文整合與商業應用上的差異。
2026/05/21 11:39
如何讓全障運活動互動率大幅提升?
2026全國身心障礙國民運動會(簡稱:全障運)前夕,新北市政府體育局希望打造的不只是活動聲量,而是一場能讓全民實際參與的數位互動體驗因此,本次「LINE傳聖火」活動,導入AI換臉技術與LINE CRM(AITAGO)機制,結合AI火炬手生成與LINE任務互動流程,提升整體活動參與度與社群互動效果,透過數位互動設計,民眾不只是接收活動資訊,而能真正加入傳遞過程,進一步提高活動停留。
2026/05/13 11:30
桃園環保局舉辦AI應用工作坊 提升環教
桃園市環保局28日於去年通過環教認證的第31處設施場域「台塑楊梅有機農場」,舉辦「環教創意行銷AI應用交流工作坊」,吸引超過40位環境教育夥伴參與。活動結合AI工具與永續理念,參與者不僅體驗農事採摘,親手採收70公斤有機蔬菜捐贈桃園路得基金會,更以創新數位設計推動環教傳播,實踐「學習—創作—行動」的永續新模式。
2025/10/30 01:00
GTC2025/黃仁勳女兒登場演講 變脫口秀
輝達(NVIDIA)年度GTC開發者大會話題不斷,除了黃仁勳的主題演講掀起高潮,他的女兒黃敏珊(Madison Huang)也首次站上GTC舞台,發表AI機器人未來展望。黃敏珊現任輝達AI平台產品與技術行銷總監,一登場就展現「仁勳式」幽默感,開場第一句就問觀眾「有沒有人聽過我爸的演講」,全場笑聲四起,氣氛瞬間炒熱。
2025/03/19 09:28