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《請世界吃桌》三立用LINE粉絲通行證將文化共鳴轉化為會員資產

創造智能 報導
2026/09/01 14:46:00
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三立電視節目《請世界吃桌》結合辦桌文化、職人精神與實境任務,喚起觀眾對家族與家鄉的情感共鳴。為深化觀眾連結,透過創造智能技術協助,經營LINE官方帳號『Fanpokka粉絲通行證』。節目期間以知識型有獎徵答,將單向觀看轉化為互動,節目結束後則運用分眾推播機制,根據觀眾興趣提供精準內容,成功從文化共鳴延伸至長期會員經營,為品牌行銷提供數位轉型範例。

請世界吃桌不只記錄一道道辦桌菜,也喚起許多臺灣人對家族、故鄉與總鋪師的記憶。創造智能在協助三立電視台將節目內容延伸至官方LINE『Fanpokka粉絲通行證』,透過每集相關的知識型有獎徵答、內容推播與會員分眾,讓觀眾看完節目後,仍能繼續認識料理細節、職人故事與辦桌文化。

這次LINE官方帳號 『Fanpokka粉絲通行證』導流的關鍵,不只是用抽獎吸引觀眾加入,而是讓節目帶來的情感與好奇,有一個可以繼續發生的地方。

請世界吃桌如何呈現臺灣辦桌文化?

對許多臺灣人而言,辦桌不只是一頓飯。婚宴、廟會、紅色塑膠椅、圓桌,以及總鋪師端出的手路菜,往往連著家族記憶與地方人情。《請世界吃桌》從辦桌出發,把臺灣飲食文化帶到更多觀眾面前,也讓世界透過一道道料理,看見臺灣的人情味。

節目之所以比單純的旅遊或美食節目更有記憶點,在於它同時具備三種觀看感受:以總鋪師、地方故事與技藝傳承呈現臺灣文化;以辦桌料理滿足觀眾對美食的好奇;再透過大型任務與實境過程,增加人物互動、挑戰與情節推進。

有觀眾在『Fanpokka粉絲通行證』舉辦的「你覺得【請世界吃桌】最吸引你的地方是?」中寫下:「我爸爸也是總鋪師(老師傅)。旅居在日本。好幾幕看了特別想念他,很感動。老師傅的堅持與用心。傳承下來的味道、處處用心無可取代。」,另一位觀眾則分享:「台灣辦桌文化真的很不簡單,每一個環境都很重要,細節真的很多,每一個角色都不可或缺!謝謝節目讓我們知道這珍貴文化的不易。」

 

Fanpokka粉絲通行證 觀眾回饋資訊(圖/創造智能)
Fanpokka粉絲通行證 觀眾回饋資訊(圖/創造智能

這些粉絲主動寫下《請世界吃桌》的感想,更體現出《請世界吃桌》與一般料理節目的不同:節目不只介紹菜色,也觸碰到臺灣人的家族記憶、地方情感,以及總鋪師代代傳承的職人精神。

文化節目+美食節目+大型任務實境秀的組合,讓觀眾不只是看一道菜如何完成,也看見菜餚背後的人、地方與情感。這份共鳴,才是觀眾願意進一步參與LINE官方帳號互動的主要原因,獎品則是加分項目。

知識型互動承接共鳴,獎品只是加分?

請世界吃桌在節目播放期間,透過畫面與社群內容露出QR Code,邀請觀眾加入官方LINE,參與和當集內容同步的有獎徵答。題目並非與節目無關的抽獎門檻,而是從料理細節出發,例如:請問下列哪一個不是「干貝蝦仁紅燒」使用的爆香料?

這類問題需要觀眾留意節目中的食材、工序與總鋪師的說明,才能找到答案。對觀眾而言,答題是對當集內容的再次理解;對節目而言,則把單向觀看轉化為有思考點的互動。

獎品可以增加參與意願,但真正支撐互動的,是觀眾對節目的共鳴,以及題目與內容環環相扣。若活動只剩獎品,觀眾可能完成任務便離開;當題目本身具有內容,互動才不會與節目脫節。

 

請世界吃桌社群流量導入LINE案例分享(圖/創造智能)
請世界吃桌社群流量導入LINE案例分享(圖/創造智能

分眾推播,分享不同族群喜歡的內容

有獎徵答在節目播放期間進行,節目結束後則進入持續經營階段。系統可依觀眾的加入來源、答題紀錄與按鈕點擊建立標籤,再依不同興趣安排後續內容。例如,對節目內容有興趣的觀眾,可以收到下一集預告、播出提醒及YouTube節目精華;關注料理知識與職人故事的人,可以繼續接收辦桌文化內容;曾點擊特定資訊的觀眾,則可收到相關活動、商品或優惠。

這樣的分眾方式,不是對所有LINE好友發送同一則訊息,而是根據觀眾已表現出的興趣,延續他原本關心的內容。專案後期也透過MGM(Member Get Member,會員推薦會員)活動,鼓勵既有會員邀請一樣喜歡這個節目的粉絲一起參與,讓原本在Facebook、IG、threads上討論的觀眾可以真的變成節目的忠誠會員。

整體經營分為2個階段:
1. 節目播放期間:節目曝光>加入官方LINE>回答當集題目>記錄來源與互動
2. 節目結束後:依興趣分眾推播>持續內容經營>會員推薦擴散

請世界吃桌透過MGM活動放大內容擴散(圖/創造智能)
請世界吃桌透過MGM活動放大內容擴散(圖/創造智能

結論:從文化共鳴走向長期會員關係

Meta、YouTube與電視節目能讓內容接觸更多觀眾,官方LINE『Fanpokka粉絲通行證』則提供持續溝通的管道。關鍵不只是把流量從一個平台帶到另一個平台,而是讓加入後繼續承接觀眾原本在意的內容,知道了誰是節目或是品牌最忠誠的會員,之後可以透過line跟精準的會員做更深度的互動。

《請世界吃桌》的做法,是先以臺灣辦桌文化、料理與實境任務引起共鳴,再於節目播放期間設計知識型有獎徵答,最後根據互動紀錄安排後續推播。三立LINE官方帳號『Fanpokka粉絲通行證』在其中扮演的角色,不只是累積好友,而是持續連接節目內容與觀眾興趣。

創造智能LINE CRM(Aitago)可依會員加入來源、活動參與及按鈕點擊建立標籤,協助品牌串接節目、社群、影音與活動的導流流程。若品牌已有內容與觀眾,卻不知道如何延續互動,可先從導流入口、互動題目、標籤架構及後續推播四個環節重新盤點。

當一道辦桌菜喚起的不只是食慾,而是家族、地方與傳承的記憶,後續經營也不該只停留在一次抽獎。《請世界吃桌》透過LINE延伸節目內容,讓螢幕前產生的共鳴,在節目結束後仍有繼續與會員產生互動。

 

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