搶攻VR商機!看好發展潛能 台廠積極開發虛擬實境遊戲

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記者于成虎、吳凱中/台北報導

講起VR虛擬實境,大家第一個想到的,就是htc Vive,其實除了硬體之外,台灣網路遊戲廠,近期積極開發VR遊戲,像昱泉就請出李小龍,專攻格鬥遊戲,而老牌遊戲廠大宇資,老酒裝新瓶,把經典遊戲仙劍奇俠傳VR化。

功夫巨星李小龍,在武打片《精武門》以一擋十,痛擊日本空手道館,經典的打鬥,現在透過VR虛擬實境,你也能參一角。

三立新聞記者吳凱中:「電影裡面李小龍一個打十個,而我現在就要試玩台廠格鬥遊戲,不多說,立刻開始。」

換上貼身功夫服,記者下場實測,遊戲裝置採用 hTC VIVE,讓畫面呈現更高畫質,電影中道館栩栩如生,第一人稱視角,揮動手上控制器,雙截棍迎頭痛擊,只是源源不絕的敵人,讓記者玩得喘吁吁。

吳凱中:「那我現在要嘗試把對手打飛,那可能是這遊戲還在開發階段,像我現在輕輕一掃呢,對手就飛到旁邊天花板上。」

打完中國功夫,換玩西洋打鬥,手拿雙槌變身野蠻人,面對骷髏大軍迎頭痛擊,VIVE高靈活性,讓玩家還能蹲下偷襲敵人下盤。台灣遊戲廠昱泉研發兩款VR遊戲,只是專注格鬥其實有難度。 

昱泉國際技術長姜智耀:「那VR部分其實它控制器效果上,其實會有力道的調整,這個部分我們花比較多時間調整力道跟動作的表現,這個部分希望它呈現出比較直覺的效果。」

熟悉的配樂,這是90年代經典國產遊戲「仙劍奇俠傳」,而遊戲廠大宇資老酒裝新瓶,把DOS版遊戲VR化。

走進遊戲世界,青翠的森林,重現遊戲中男女主角相遇場景,透過控制器,解謎前進下一關,手一揮就能打小怪物。有趣的是在VR的世界,如果記者左右移動,女主角目光還會跟著你。

吳凱中:「因為像這款遊戲呢,基本上屬於RPG式的,不像我們之前玩過(格鬥)的遊戲是要一直揮動、一直揮動。基本上你只要動一些小動作,就可以讓這遊戲繼續進行,像我現在要推動這隻兔子我只要蹲下,摸一下牠屁股,牠就會往前走。」

比較古早DOS版本,2D世界沒有天空,但新版的VR抬頭一看,就連天邊的雲、地上的草都會隨風擺盪,只是VR剛剛起步,仙劍龐大的故事,恐怕得拆成好幾部分。

大宇資營運長連建欽:「因為一個完整的故事,投入的資源量非常龐大,那以目前VR的遊戲,或是VR很難做變現的情況底下,我覺得還是不適合做一個很完整的仙劍遊戲。」

另一家台廠樂陞開發的VR遊戲,靠攏主機龍頭PS,主打動動手就能創造世界,簡單遊戲展現靈活創意。台灣遊戲廠從網遊、手遊,到現在虛擬實境,儘管現階段有話題沒營收,但開發遊戲早練兵,就是希望卡位VR龐大商機。

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