財經中心/程正邦報導

▲Candy Crush是英國遊戲公司King Digital開發的寶石方塊遊戲,可以切換不同平台,深受年輕人喜愛。(圖/翻攝自Candy Crush臉書)
據路透與彭博等媒體報導,微軟(Microsoft)在2025年7月啟動最新一波裁員,全球裁員達9,100人(約占整體員工4%),並同步削減 Xbox Game Studios、ZeniMax、Activision Blizzard 與 Candy Crush 開發商 King 的總部與各地分部人力。King 執行層宣布將裁減近200個職位,約占總員工數10% 。

▲Candy Crush擁有4億5千6百萬玩家,是Facebook上最受歡迎遊戲。(圖/Pixibay)
AI吞噬創意崗位
多家遊戲媒體指出,King 有關卡設計師與敘事、文案等創意職位被裁員,其中不少本已參與開發 AI 關卡生成或文案工具的員工,卻在完成工具上線後被迫離開。西班牙《MeriStation》用「asqueroso(惡心)」形容此舉,並引述匿名員工指出:「關卡設計部門幾乎被解散。這些人花幾個月打造 AI 工具,現在卻被這些工具接替工作」 。

▲微軟掀全球裁員潮,最新一波裁員對遊戲創意部門開鍘。(資料照)
歐洲多點波及 倫敦Farm Heroes Saga慘重
據《GamesDeveloper.com》與《Engadget》等多方報導指出,裁員集中於歐洲據點,涵蓋倫敦、斯德哥爾摩、柏林與巴塞隆納等城市。倫敦《Farm Heroes Saga》團隊受創最大,約半數(約50人)被裁,高階主管已提前休假,預定秋季正式離職 。
值得注意的是,King的《Candy Crush Saga》系列去年營收突破10億美元,成為全球最賺錢的行動遊戲之一,長年穩坐收入排行榜前十名。即便如此,公司仍選擇裁撤設計人員,引進成本更低的AI創作工具。業界分析師指出,這象徵行動遊戲產業已進入AI自動化時代,即便是業績亮眼的大廠,也無法抗拒效率至上的浪潮。
微軟AI策略惹爭議
這波裁員為 Xbox 全球重組的一部分。微軟內部多次釋出AI訊息卻引起強烈反彈,例如先前有執行總監建議遭裁員者「用 AI 幫助找新工作」,隨後又有 Xbox 品牌主管透過 LinkedIn 刊登 AI 生成主視覺招聘廣告,遭業界批評「荒謬」與「不切實際」 。
此外,據《Windows Central》報導,微軟在客服中心導入 AI 已節省了 5 億美元成本,但AI取代創意職位的同時,也掀起對產業未來的擔憂 。